+924.00
Рейтинг
71.35
Сила

Sidhe

The Lady in Red 16 ноября 2018, 01:57
И без них нормально жили. И с неанонимными минусами а первой версии Имки жили.
Приходит в голову революционная идея даже, что минусы не очень влияют на нормальность жизни Имки.
Последний раз редактировалось
Очевидно, чтобы всегда можно было замунисить всех, кто когда либо тебя минусовал. Мстя будет страшна!

Если такое желание возникает (хотя если возникает — надо лечиться), то это приведет к тому, что заминусованы будут те, кто с т.з. заминусованного мог бы его заминусовать — что приведет к куда более мощному потоку минусов.

Так что и тут неанонимные минусы лучше.
Кармосрачи подстегиваются именно анонимными минусами. Если уж кто хочет высказать свое недовольство чьим-либо комментарием, то уж подписаться-то под этим стоит.
Последний раз редактировалось
За минусы проголосвали менее половины проголосовавших, с фильтрами или без фильтров.

Еще когда Аррис предлагал запилить опрос, он говорил

Большинство голосов — это половина.

50% за минусы нет.
Это Расколотая империя (Fragged empire)

А что с FE не так? Ну кроме специфической манеры разбросать кранч по всей книге, вместо того, чтобы сосредоточить его в одном разделе.
Мы здесь в той или иной степени специалисты в ролевых играх.

И потому, разумеется, мы все сходимся в наших оценках сортов дерьма? Да вот как-то не наблюдается единства мнений.

И ты можешь доверять нашему мнению о них.

Не могу.
Есть люди, чьему мнению я доверяю, есть люди, чьему мнению не очень. Я не верю в «глас народа» от слова вообще. И, пока я не могу сказать, кто поставил оценку, ценность этой оценки стремится к нуляю.
Но они все еще анонимны, а
Анонимные минусы — не просто бесполезны, а вредны.
Любое ограничение свободы слова толпой вредно, потому влияние минусов на возможность писать — однозначно плохо.
Анонимные минусы — не просто бесполезны, а вредны.
Не анонимные минусы единственные, которые могут быть полезны, но, как мы в свое время выяснили, нереализуемы.

Потому лучше без минусов вообще.
Последний раз редактировалось
единственный в истории Имки человек, сумевший нарваться на минусовый бан
Да ладно, единственный.
Еще как минимум Кастильоне и Астион были в бане из-за минусов. Ну и Leyt вроде.
Если механика не дает умереть — то и жизнь персонажа меньше ценится. Потому что это «смерть понарошку».

А если мастерский произвол не дает умереть, то сразу жизнь персонажа ценится выше? Это уже не смерть понарошку?

И да — обычно такой «мухлеж» раскрывается игроками на раз.
Толсто же.
Хороший мастер не мухлюет с дайсами, также как этого не делает хороший игрок.
Удивительно, что приходится это говорить и удивительно, что кто-то на это агрится.
Хороший мастер не будет кидать вообще, если есть вероятность выпадения результата, который он не готов принять.
МЕГАЛОДОН!!!
У него даже в названии МЕГА!
Практика показывает, что когда человека ставят перед выбором «убей или убьют тебя» большинство склонно выбирать первое.

Да нет, практика показывает, что перед лицом смертельной опасности подавляющая часть обычных людей впадает в панику и пытается скрыться, спрятаться, убежать, а вовсе не хладнокровно размышлять о шансах (что мол так все умрут, а так кто-то выживет). Ну и эмоции в таких случаях у обычных людей куда более серьезное влияние оказывают, нежели трезвый рассчет.

И да, можно примеров вашего «Практика показывает, что когда человека ставят перед выбором «убей или убьют тебя» большинство склонно выбирать первое»?
Ну, чтобы посмотреть, показывает ли?
Последний раз редактировалось
Люди они такие, жить хотят, как не парадоксально.

Как ни парадоксально, но история полна примерами того, что люди шли на смерть ради друзей, семьи, нации, веры, идеалов и так далее.

Если бы люди исключительно хотели жить и были бы готовы на все ради этого, то армий (особенно наемных) вообще не могло бы существовать, ведь люди не стали бы рисковать жизнью ради денег — и я даже не говорю о гладиаторах, многие из которых были не рабами, а вполне себе вольнонаемными.

Люди в целом хотят жить, но далеко не каждый готов ради этого убивать других людей, особенно из своего окружения. Именно поэтому пропагандисты во все времена стремились дегуманизировать противника, заставить думать о нем не как о человеке, а как о чем-то низшем.
Идея того, что одно представление от призрака превратит людей в хладнокровных отморозков, если они не были до того такими, выглядит для меня сомнительно.
Ars Magica же, Realm of the Fae, Mystery Cults раздел про Меринита и дополнения по трибуналам, особенно Contested Island.

Нетолкиновских эльфов и фей сколько хочешь, плюс зацепки для приключений и так далее. Полезно даже при применении с другой системой.
Да, предполагалось, что партия будет состоять из обычных людей.

У вас очень интересное представление о «обычных людях».
независимо от степени ненависти друг к другу.

Есть тем не менее интересный вопрос — а если персонаж понимает, что выжить ему не суждено и намеренно убивается (самоубийство или об монстру)?
Ну то есть, если сначала убивают слабых, то второй-третий из списка слабых может решить, что помирать, так всем?
Ведь партия, судя по всему, состояла из отборных отморозков, готовых на все ради себя?
Последний раз редактировалось
Человек троллит же, причем явно и не скрываясь, а вы ведетесь.
Gr8 b8, m8, r8 8/8.